Idées et tactiques dans le début (1)

1.e4 c6 2.f3 d5 3.c3 g4 4.h3 xf3 5.xf3 e6 6.d4 f6 7.d3 : Les Blancs sacrifient un pion pour obtenir une avance de développement et libérer les colonnes centrales pour leurs Tours.

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